Shin Sekai
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AutorNachricht
Uchiha Suki
Akatsuki
Akatsuki
Uchiha Suki


Anzahl der Beiträge : 149
Anmeldedatum : 04.03.11

Charakter
Clan: : Uchiha
Kekkei Genkai: : Sharingan
Verletzungen:: Wunde am Bein, Rücken, Schulter und einen Einstich im Torso, sonst Mantel leicht verbrannt und wirkt an sich mitgenommen

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BeitragThema: Partner Anfragen   Partner Anfragen EmptySa Apr 02, 2011 9:18 pm

Stellt hier eure Anfragen herein.
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https://narutoshinsekai.forumieren.com
Daisuke
Gast




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BeitragThema: Naruto Shin sekai(Wusste nicht das ihr den Namen habt sry)   Partner Anfragen EmptyFr Mai 13, 2011 6:59 pm

Partner Anfragen Naruto10

Unsere Story:

Also unser RPG spielt 50 Jahre nach Naruto Shippuuden.Naruto Sasuke und alle anderen Charaktere sind schon tot.Auch wurden die Bjius an die Nachfahren verschiedener Ninja Dörfer gegeben.Die Story des RPG wird nach und nach eingetragen wie sich alles entwickelt.Aber ein ist klar ihr schreibt die Story also viel Spaß.

Infos:

-Admins Mods werden Gesucht
-Gründung von Clans und Organisationen(Dörfern gesattet)
-Bilder von Orginal Charakteren erlaubt.
-Nicht ganz fertig


Links:



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mistress
Gast




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BeitragThema: Chateau Vienne - Das Spiel der Macht   Partner Anfragen EmptySa Mai 14, 2011 8:48 pm

Partner Anfragen Headhi

Das berauschende Spiel im Herzen Frankreichs beginnt...
...im Chateau Vienne - ein besonderer Ort für besondere Vorlieben. Ob es dabei gilt seinen Fetisch auszuleben, ihn zu professionalisieren oder dem Alltag zu entfliehen, um sich ganz in seine Rolle einzufügen. Hier ist bestimmt etwas für Sie dabei. Erhalten Sie Zutritt durch eine Empfehlung, vielleicht sind sie bereits seit Jahren Gast? Hier ist es lediglich einem besonderen Kundenstamm vorbehalten einzutreten und zu verweilen. Haben Sie diese Hürde bereits geschafft, liegt Ihnen und vielleicht Ihrem Sklaven, oder Ihrer Sklavin eine wundervolle Zeit bevor. Alleine, zu zweit oder vielleicht zu dritt? Leben Sie das aus, wovon andere nur träumen!

1825 lebte einst Con de Vienne in seinem barocken Schloss. Verwitwet und allein entdeckte er durch ein untadeliges Verhalten seiner Dienerin einen Fabel für Dominanz und Machtspiele. Anfangs nur einer Bestrafung wegen, wurde diese Neigung alsbald seine hauseigene Sklavin und er bildete sie nach seinen Wünschen zu einer perfekten Sub aus. Im Rahmen ihrer Ausbildung wurde sie gefesselt, ausgepeitscht, maskiert und gelehrt, jederzeit für ihn und seine Gäste verfügbar zu sein.

Aus diesen Neigungen schließlich zog er Profit und fand schnell vermögende Kundschaft in der besser gestellten Gesellschaft, die ihre dominante Ader nur allzu gerne ausleben wollten. Das Chateau Vienne, lediglich in ausgewählten Kreisen bekannt, wurde ein exquisiter Ort der Spiele rund um Macht und Dominanz, an welchem man die Möglichkeit hat Sklaven ausbilden zu lassen oder sie selbst auszubilden.

Heute wird das Chateau Vienne von der taffen Geschäftsfrau Monique bewohnt und mit zielstrebiger Hand geleitet. Bereits drei Generationen ihrer Familie führen das Schloss als jenen Ort, nun schon gewissenhaft und sorgfältig. Die selbstbewusste Art der Schlossherrin, ihre kühle Entschlossenheit und ihrer Schönheit, hatte sie es zu verdanken viele Anhänger gefunden zu haben und ist sich ihrer Macht über die gut zahlenden Männer und Frauen sichtlich bewusst.

Interessenten auf eine Mitgliedschaft gibt es zuhauf, doch entscheidet sie alleine wer in ihrem Hause willkommen ist. Über Empfehlungen und private Einladungen, findet das Schloss stets neue Mitglieder – doch eingelassen werden nur diese, welche sich in den Augen der Schlossherrin als würdig erweisen.

Unser Rollenspiel orientiert sich an dem Vorbild der , dessen Geschichte bei uns neu interpretiert wird. Bei uns gibt es auf dominanter, so wie auf devoter Seite beide Geschlechter. Gleichzeitig kann das Personal des Schlosses gespielt werden - um jedem Spieler die größte mögliche Entfaltung zu bieten. Ebenso wollen wir das jedes Mitglied unseres Forum an der Weiterentwicklung mitwirken kann, um möglichst lange Freude an unserem Spiel zu haben.
» Wir sind ein FSK18 / NC-17 Rollenspielforum, somit müssen sie für eine Anmeldung bei uns mindestens 18 Jahre alt sein!

» In unserem Spiel geht es vorwiegend um Macht und Dominanz. Als Vorbild haben wir die 'Geschichte der O' neu interpretiert.

» Es werden sexuelle Handlungen im Detail beschrieben - überlegen Sie sich bitte ob Sie damit einverstanden sind, ehe Sie sich bei uns registrieren.

» Spielbar sind bei uns Herren 'Doms', Sklaven 'Subs' so wie das Personal. Der Hauptspielort ist ein altes Schloss im Frankreich unserer heutigen Zeit.

» Bei uns wird nach dem Prinzip der Szenetrennung gespielt, sogenannten 'Plays'. Diese sind nicht zeitlich gebunden.


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Rose
Gast




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BeitragThema: Rise of the Dark Lord   Partner Anfragen EmptySo Mai 15, 2011 9:40 am

















Seit vierundzwanzig Jahren, seit Harry Potter Voldemort vernichtet hatte, lebt die Zauberwelt inzwischen in Frieden. Natürlich hatten die Todesser nicht sofort nachgegeben, natürlich gab es immer wieder schwarzmagische Aktivitäten ihrerseits, doch sie waren allesamt klein und ließen sich schnell eindämmen.

Nun schreiben wir das Jahr 2022 und noch immer lebt die Zauberergesellschaft in Frieden. Die Kinder unserer Helden, der Retter der Zaubererwelt, besuchen inzwischen die Hogwartsschule für Hexerei und Zauberei und haben teilweise schon die sechste Klasse abgeschlossen.

Doch die Dunkelheit kehrt zurück. Schleichend, unbemerkt kommt sie zurück an den Ort, an dem sie das letzte Mal unterdrückt wurde: Nach Hogwarts, Irgendwie ist der dunkle Lord auch vor vierundzwanzig Jahren dem Tod entronnen und kam nun unerkannt als "Professor Adler", Lehrer für Verteidigung gegen die dunklen Künste, zurück an die Zauberschule, um seine Macht zurückzuerlangen.

Niemand ahnt, wer der charismatische, junge Lehrer wirklich ist. Doch im Geheimen scharrt der dunkle Lord seine Anhänger wieder um sich, neue wie auch alte, um die Zaubererwelt erneut seiner Herrschaft zu unterwerfen.
Langsam kehrt die Dunkelheit zurück. Schleichend.

Eckdaten:

~ Wir sind ein Harry Potter RPG
~ Wir spielen im Jahr 2022
~ Die Kinder von Harry, Ron, Hermine und co. besuchen Hogwarts
~ Lord Voldemort ist unter dem Namen "Tim Adler" Lehrer für Verteidigung gegen die Dunklen Künste in Hogwarts
~ Der Dunkle Lord schart seine Anhänger um sich
~ Es ist der Beginn einer neuen Periode der Dunkelheit

Links





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Future
Gast




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BeitragThema: Captain Future - Kuoluns Rache   Partner Anfragen EmptyFr Jun 03, 2011 1:47 am

Das RPG steht noch ganz am Anfang. Doch würden wir uns trotzdem sehr über eine Partnerschaft freuen.

Partner Anfragen FTHe

Link:
Code:
http://www.captain-future-rpg.forumieren.com/

Unsere Geschichte beginnt im Jahr 2225.

Genau ½ Jahr nach Captain Futures letztem großen Auftrag in der Höhle des Lebens.

Auf der Mondbasis herrscht finstere Nacht. Alles ist still. Captain Future kann nicht schlafen und wälzt sich unruhig in seinem Bett hin und her. Immer wieder muß er an seinen letzten großen Auftrag denken, wie er in der Höhle des Lebens die Tiermenschen wieder zu normalen Menschen gemacht hatte. Auch wenn erst ihre Nachkommen wieder normal auf die Welt kommen würden, konnte Captain Future beruhigt sein, daß die beiden Wissenschaftler, die dafür verantwortlich waren, die Technologie wieder zerstört hatten, damit niemand mehr Mißbrauch damit betreiben konnte.

Der Behälter von Prof. Simon Wright, dem lebenden Gehirn ruht auf seinem Nachttisch. Er scheint zu schlafen. Gedankenverloren sieht Captain Future durch das große Fenster ins endlose Meer der Sterne, bis die Tür plötzlich aufgeht und Grag in der Tür steht und einen wichtigen Besuch ankündigt. Es ist Joan Landor, die junge Geheimagentin, die den Captain auf einigen Missionen begleitete und sich auch Hals über Kopf in ihn verliebt hatte. Captain Future ist ziemlich erstaunt, da sie ihn noch nie privat auf seiner Mondbasis besucht hatte und wunderte sich, was sie von ihm will. Er ist sofort alarmiert und vermutet, daß etwas Schlimmes passiert sein muß. Um mit Joan alleine zu sein und in Ruhe reden zu können, schickt er Grag nach draußen. Doch kaum ist Grag weg, beginnt sie ihn zu verführen und drängt den Captain, sie zu küssen. Jetzt sind sie doch endlich einmal alleine und er könne doch ruhig mal Gefühle zeigen. Hier ohne Regierung und neuen Auftrag. Doch Captain Future ziert sich anfangs und will trotzdem nicht. Da er aber auch nur ein Mann ist, kann er ihr nicht lange widerstehen und beide versinken schließlich in einem leidenschaftlichen Kuss, bis er plötzlich einen Stich in seinem Arm spürt und ihm schwindlig wird. Kurze Zeit später bricht er ohnmächtig in Joans Armen zusammen. Ihr liebliches Lächeln verschwindet nun aus ihrem Gesicht und wird zu einem teuflischen Grinsen. „Schlafen Sie schön, Captain Future!“, lacht sie hämisch.

Das Gerät, mit dem sie Future das Betäubungs-Gift spritzte, enthält auch eine kleine Com-Einheit. Doch sie hat nicht mit Professor Simon gerechnet, der nun aufgewacht ist und sofort wissen will, was mit Captain Future los ist. Er schwebt zu ihm und will ihn untersuchen. Aber Joan lächelt ihn süßlich an und bittet ihn, leise zu sein. Da sie den Captain immer noch in ihren Armen hält, lügt sie ihm vor, er sei eingeschlafen und erklärt ihm, wie wichtig es ihr sei, endlich einmal alleine mit ihm sein zu können. Simon versteht und verläßt unverzüglich den Raum, um die beiden Liebenden in Ruhe zu lassen. Jetzt endlich kann Joan ihre Com-Einheit aktivieren und hineinsprechen: „Ich bin soweit. Ich bringe den Captain jetzt in den Hangar, Doktor! Wir treffen uns dort!“

Kaum ist der Professor draußen, nutzt Joan die Gelegenheit und trägt den bewußtlosen Captain nun aus dem Raum. Dabei bewegt sie sich leise und flink wie eine marsianische Katze und flieht mit ihm in Richtung Aufzug. Doch da stellt sich ihr plötzlich Otto in den Weg und wird mißtrauisch.

Sie merkt, daß die Situation langsam außer Kontrolle gerät und sie daher schnell handeln muß. Panik ergreift sie und so schnell wie möglich schmeißt sie Future jetzt in den Lift. Dann zieht sie ihre Protonenpistole und ehe der verdutzte Androide weiß, wie ihm geschieht, schießt sie auf ihn. Auch Otto zieht nun seine Waffe, aber sein Schuß trifft nur noch die Schiebetür des Liftes, die sich hinter Joan und dem bewußtlosen Captain schließt. Sofort schlägt Otto Alarm. Das war doch niemals Joan!, denkt er.

Joan ist in der Zwischenzeit am Hangar angekommen, wo ihr zwei kräftig aussehende Männer den Captain abnehmen und in die „Comet“ bringen.
„Los,beeil Dich!“, drängte eine bekannte Stimme. Sie lief rüber zum Eingang der Comet, an dessen Stufen niemand Geringeres wartet als Vul Kuolun, der Sohn Victor Corvos.

Dr. Kuolun: „Das hast Du sehr gut gemacht, Murara!“, lobt er seine Freundin.
Murara: „Danke, Doktor, ich habe auch lange geübt, mich so zu benehmen, wie diese Geheimagentin. Übrigens danke nochmal für das Zauber-Make-Up. Keiner hat was gemerkt. Die Verwandlung war perfekt!“, grinst sie.
Dr. Kuolun: „Nicht zu vergessen das Verwandlungs-Serum! Das war ja auch Sinn der Sache! Komm jetzt, Murara, schnell ins Schiff. Der gute Captain Future wird sich wundern, wenn er aufwacht und merkt, daß er in seinem eigenen Schiff ist. Ich werde mich persönlich um ihn kümmern und ganz fürchterlich an ihm rächen. Diesem Mörder! Startet die Triebwerke!“

Als Grag und Otto in die riesige Hangar-Halle gelaufen kommen, ist es schon zu spät. Gerade wird die Rampe eingefahren und die Tür geschlossen. Ehe die beiden auch nur in die Nähe des Eingangs kommen, spüren sie einen starken Windstoß, mit dem der automatische Startvorgang eingeleitet wird. Kurze Zeit später öffnet sich die Hangar-Decke und hebt den Boden mitsamt der Comet nach oben. Otto und Grag haben keine Chance, sie aufzuhalten. Sekundenbruchteile später kann der Roboter Otto gerade noch am Arm wergziehen, als auch schon die Triebwerke zünden und der Strahl wie ein Blitz niederschießt. Hilflos muß die Future-Mannschaft mit ansehen, wie Kuolun mit dem Captain und der „Comet“ entwischen kann. Als der entsetzte Prof. Simon in die Hangar-Halle geschwebt kommt, sieht er auch nur noch, wie ihr Raumschiff immer kleiner wird und schließlich als Lichtpunkt im Schatten des Alls verschwindet.

Murara und Kuolun gelingen es so, Captain Future mit seinem eigenen Raumschiff der „Comet“ zu entführen und die Future-Mannschaft auszutricksen. Murara hat mit Hilfe eines speziellen Zauber-Make-Ups und eines von Dr. Kuoluns entwickelten Vewandlungs-Serums die Gestalt der echten Joan annehmen können. Kuolun will sich nicht nur bitter rächen an seinem Erzfeind Captain Future, dessen Mannschaft damals auf der Mondbasis seinen Vater Victor Corvo umgebracht hat, sondern er will auch den achten Weltraumstein in seinen Besitz bringen, der es seinem Besitzer ermöglicht, sich an jeden Ort des Universums hin zu teleportieren, ganz gleich in welche Zeit und so selbst durch kleine Veränderungen auch Einfluß auf den Lauf der Dinge nehmen kann. Es ist sehr gefährlich, wenn der Stein in die falschen Hände gerät. Gegenwart Vergangenheit und Zukunft könnten so völlig aus dem Gleichgewicht geraten. Es könnte ein fürchterliches Chaos im Universum entstehen.
Mit Hilfe des Steins kann man die Welt beherrschen. Denn, wenn man sich überall hin teleportieren kann, wäre es zum Beispiel auch ein Leichtes, dafür zu sorgen daß bei dem Mordanschlag auf Captain Futures Eltern auch Captain Future selbst stirbt oder verhindern, daß Victor Corvo dabei ums Leben kommt.


Aber wo ist nun das Objekt der Begierde?

Der türkisleuchtende eigroße Weltraumstein befindet sich in der Vergangenheit, genau 2 Milliarden Jahre zurück, auf Galatea dem 6. Mond des Eisriesen Neptun, wo früher noch blühendes Leben geherrscht hatte. Dort ist er gut geschützt unter einer kleinen Glaspyramide in einem Tempel am anderen Ufer eines Sees. Aber so einfach kann man ihn nicht klauen. Denn wenn man sich ihm nähert, wird man selbst sofort in einem elektrischen Netz gefangen, aus dem man sich nicht mehr befreien kann. Versucht man nach dem Stein zu greifen, sendet dieser Strahlen aus, die sofort den Willen lähmen. Aber um überhaupt zum Tempel zu kommen, muß man einen See überqueren, in dem ein riesiger Octopus wohnt. Außerdem wird der Krake als Heiliger verehrt, so daß man den Zorn des ganzen Volkes auf sich ziehen kann, wenn man ihn tötet. Kaum einer weiß, daß es den achten Weltraumstein gibt. Nicht einmal Captain Future weiß von seiner Existenz, denn er denkt, es gäbe nur sieben. Ein Trugschluß. Doch dieser achte ist völlig unabhängig von den anderen sieben, stammt aber auch von Slow Zwun.


Was ist Deine Bestimmung?

Bist Du nun auf der Seite des Bösen und hilfst Vul Kuolun, sich an Captain Future zu rächen?
Oder wirst Du Dich mit der Future-Mannschaft verbünden, um den Captain zu suchen?
Oder bist Du sogar selbst ein Mitglied der legendären Future-Mannschaft und stellst Dich der fast unlösbaren Aufgabe, ohne „Comet“ den Captain zu befreien und auf der Seite des Guten für die Gerechtigkeit zu kämpfen?
Oder bist Du jemand ganz anderer und machst Dich am Ende vielleicht sogar selbst auf die Suche nach dem 8. Weltraumstein und versuchst beide auszutricksen?


Facts:

- Anime / Manga-RPG zur Fernsehserie Captain Future, allerdings mit neuer Story und alten Serien-Elementen
- Es spielt ein halbes Jahr nach Captain Futures letztem großem Abenteuer: „Die Höhle des Lebens“
- Alle Ereignisse aus der Serie sind passiert
- Alte Charaktere können gerne wiederbelebt werden, wie Wrecker, der Herrscher von Megara, usw.
- Spielbar ist alles von Bösen, Guten, Wissenschaftlern, Herrschern bis hin zu anderen Wesen wie bspw. Elektromenschen oder anderen Planetenbewohnern. Eurer Phantasie sind keine Grenzen gesetzt
- Gespielt wird auch die Einleitungsstory
- Es können auch alte Folgen gespielt werden und völlig neue Missionen
- Unser Rating ist FSK 16
- Ortstrennung
- Gespielt wird im Weltraum auf den verschiedenen Planeten, in Raumschiffen und gegebenenfalls auf der Erde in New York
- Mindestpostlänge: 1000 Zeichen
-
-
-

Code:
Das RPG steht noch ganz am Anfang. Doch würden wir uns trotzdem sehr über eine Partnerschaft freuen.

[img]http://i304.photobucket.com/albums/nn189/cj_musican/Future%20RPG/FTHe.png[/img]

Link: http://www.captain-future-rpg.forumieren.com/

[size=18][b]Unsere Geschichte beginnt im Jahr 2225.[/b] [/size]

Genau ½ Jahr nach Captain Futures letztem großen Auftrag in der Höhle des Lebens.

Auf der Mondbasis herrscht finstere  Nacht. Alles ist still. Captain Future kann nicht schlafen und wälzt sich unruhig in seinem Bett hin und her. Immer wieder muß er an seinen letzten großen Auftrag denken, wie er in der Höhle des Lebens die Tiermenschen wieder zu normalen Menschen gemacht hatte.  Auch wenn erst ihre Nachkommen wieder normal  auf die Welt kommen würden, konnte Captain Future beruhigt sein, daß die beiden Wissenschaftler, die dafür verantwortlich waren, die Technologie wieder zerstört hatten, damit niemand mehr Mißbrauch damit betreiben konnte.

Der Behälter von Prof. Simon Wright, dem lebenden Gehirn ruht auf seinem Nachttisch. Er scheint zu schlafen. Gedankenverloren sieht Captain Future durch das große Fenster ins endlose Meer der Sterne, bis die Tür plötzlich aufgeht und Grag in der Tür steht und einen wichtigen Besuch ankündigt.  Es ist Joan Landor, die junge Geheimagentin, die den Captain auf einigen Missionen begleitete und sich auch Hals über Kopf in ihn verliebt hatte. Captain Future ist ziemlich erstaunt, da sie ihn noch nie privat auf seiner Mondbasis besucht hatte und wunderte sich, was sie von ihm will. Er ist sofort alarmiert und vermutet, daß etwas Schlimmes passiert sein muß. Um mit Joan alleine zu sein und in Ruhe reden zu können, schickt er Grag nach draußen. Doch kaum ist Grag weg, beginnt sie ihn zu verführen und drängt den Captain, sie zu küssen. Jetzt sind sie doch endlich einmal alleine und er könne doch ruhig mal Gefühle zeigen. Hier ohne Regierung und neuen Auftrag. Doch Captain Future ziert sich anfangs und will trotzdem nicht. Da er aber auch nur ein Mann ist, kann er ihr nicht lange widerstehen und beide versinken schließlich  in einem leidenschaftlichen Kuss, bis er plötzlich einen Stich in seinem Arm spürt und ihm schwindlig wird. Kurze Zeit später bricht er ohnmächtig in Joans Armen zusammen. Ihr liebliches Lächeln verschwindet nun aus ihrem Gesicht und wird zu einem teuflischen Grinsen.  „Schlafen Sie schön, Captain Future!“, lacht sie hämisch.

Das Gerät, mit dem sie Future das Betäubungs-Gift spritzte, enthält auch eine kleine Com-Einheit. Doch sie hat nicht mit Professor Simon gerechnet, der nun aufgewacht ist und sofort wissen will, was mit Captain Future los ist. Er schwebt zu ihm und will ihn untersuchen. Aber Joan lächelt ihn süßlich an und bittet ihn, leise zu sein. Da sie den Captain immer noch in ihren Armen hält, lügt sie ihm vor, er sei eingeschlafen und erklärt ihm, wie wichtig es ihr sei, endlich einmal alleine mit ihm sein zu können. Simon versteht und verläßt unverzüglich den Raum, um die beiden Liebenden in Ruhe zu lassen. Jetzt endlich kann Joan ihre Com-Einheit aktivieren und hineinsprechen:  „Ich bin soweit. Ich bringe den Captain jetzt in den Hangar, Doktor! Wir treffen uns dort!“

Kaum ist der Professor draußen, nutzt Joan die Gelegenheit und trägt den bewußtlosen Captain nun aus dem Raum. Dabei bewegt sie sich leise und flink wie eine marsianische Katze und flieht mit ihm in Richtung Aufzug. Doch da stellt sich ihr plötzlich Otto in den Weg und wird mißtrauisch. 

Sie merkt, daß die Situation langsam außer Kontrolle gerät und sie daher schnell handeln muß. Panik ergreift sie und so schnell wie möglich schmeißt sie Future jetzt in den Lift. Dann zieht sie ihre Protonenpistole und ehe der verdutzte Androide weiß, wie ihm geschieht, schießt sie auf ihn. Auch Otto zieht nun seine Waffe, aber sein Schuß trifft nur noch die Schiebetür des Liftes, die sich hinter Joan und dem bewußtlosen Captain schließt. Sofort schlägt Otto Alarm. [i]Das war doch niemals Joan![/i], denkt er.

Joan ist in der Zwischenzeit am Hangar angekommen, wo ihr zwei kräftig aussehende Männer den Captain abnehmen und in die „Comet“ bringen.
„Los,beeil Dich!“, drängte eine bekannte Stimme. Sie lief rüber zum Eingang der Comet, an dessen Stufen niemand Geringeres wartet als Vul Kuolun, der Sohn Victor Corvos.

Dr. Kuolun: „Das hast Du sehr gut gemacht, Murara!“, lobt er seine Freundin.
Murara: „Danke, Doktor, ich habe auch lange geübt, mich so zu benehmen, wie diese Geheimagentin. Übrigens danke nochmal für das Zauber-Make-Up. Keiner hat was gemerkt. Die Verwandlung war perfekt!“, grinst sie.
Dr. Kuolun: „Nicht zu vergessen das Verwandlungs-Serum! Das war ja auch Sinn der Sache! Komm jetzt, Murara, schnell ins Schiff. Der gute Captain Future wird sich wundern, wenn er aufwacht und merkt, daß er in seinem eigenen Schiff ist. Ich werde mich persönlich um ihn kümmern und ganz fürchterlich an ihm rächen. Diesem Mörder! Startet die Triebwerke!“

Als Grag und Otto in die riesige Hangar-Halle gelaufen kommen, ist es schon zu spät. Gerade wird die Rampe eingefahren und die Tür geschlossen. Ehe die beiden auch nur in die Nähe des Eingangs kommen, spüren sie einen starken Windstoß, mit dem der automatische Startvorgang eingeleitet wird. Kurze Zeit später öffnet sich die Hangar-Decke und hebt den Boden mitsamt der Comet nach oben. Otto und Grag haben keine Chance, sie aufzuhalten. Sekundenbruchteile später kann der Roboter Otto gerade noch am Arm wergziehen, als auch schon die Triebwerke zünden und der Strahl wie ein Blitz niederschießt. Hilflos muß die Future-Mannschaft mit ansehen, wie Kuolun mit dem Captain und der „Comet“ entwischen kann. Als der entsetzte Prof. Simon in die Hangar-Halle geschwebt kommt, sieht er auch nur noch, wie ihr Raumschiff immer kleiner wird und schließlich als Lichtpunkt im Schatten des Alls verschwindet.

Murara und Kuolun gelingen es so, Captain Future mit seinem eigenen Raumschiff der „Comet“ zu entführen und die Future-Mannschaft auszutricksen. Murara hat mit Hilfe eines speziellen Zauber-Make-Ups und eines von Dr. Kuoluns entwickelten Vewandlungs-Serums die Gestalt der echten Joan annehmen können.  Kuolun will sich nicht nur bitter rächen an seinem Erzfeind Captain Future, dessen Mannschaft damals auf der Mondbasis seinen Vater Victor Corvo umgebracht hat, sondern er will auch den achten Weltraumstein in seinen Besitz bringen, der es seinem Besitzer ermöglicht, sich an jeden Ort des Universums hin zu teleportieren, ganz gleich in welche Zeit und so selbst durch kleine Veränderungen auch Einfluß auf den Lauf der Dinge nehmen kann. Es ist sehr gefährlich, wenn der Stein in die falschen Hände gerät. Gegenwart Vergangenheit und Zukunft könnten so völlig aus dem Gleichgewicht geraten. Es könnte ein fürchterliches Chaos im Universum entstehen.
Mit Hilfe des Steins kann man die Welt beherrschen. Denn, wenn man sich überall hin teleportieren kann, wäre es zum Beispiel auch ein Leichtes, dafür zu sorgen daß bei dem Mordanschlag auf Captain Futures Eltern auch Captain Future selbst stirbt oder verhindern, daß Victor Corvo dabei ums Leben kommt. 


[color=orange][b]Aber wo ist nun das Objekt der Begierde? [/b][/color]

Der türkisleuchtende eigroße Weltraumstein befindet sich in der Vergangenheit, genau 2 Milliarden Jahre zurück, auf Galatea  dem 6. Mond des Eisriesen Neptun, wo früher noch blühendes Leben geherrscht hatte. Dort ist er gut geschützt unter einer kleinen Glaspyramide in einem Tempel am anderen Ufer eines Sees. Aber so einfach kann man ihn nicht klauen. Denn wenn man sich ihm nähert, wird man selbst sofort in einem elektrischen Netz gefangen, aus dem man sich nicht mehr befreien kann. Versucht man nach dem Stein zu greifen, sendet dieser Strahlen aus, die sofort den Willen lähmen. Aber um überhaupt zum Tempel zu kommen, muß man einen See überqueren, in dem ein riesiger Octopus wohnt. Außerdem wird der Krake als Heiliger verehrt, so daß man den Zorn des ganzen Volkes  auf sich ziehen kann, wenn man ihn tötet. Kaum einer weiß, daß es den achten Weltraumstein gibt. Nicht einmal Captain Future weiß von seiner Existenz, denn er denkt, es gäbe nur sieben. Ein Trugschluß. Doch dieser achte ist völlig unabhängig von den anderen sieben, stammt aber auch von Slow Zwun.


[b]Was ist Deine Bestimmung?[/b]

Bist Du nun auf der Seite des Bösen und hilfst Vul Kuolun, sich an Captain Future zu rächen?
Oder wirst Du Dich mit der Future-Mannschaft verbünden, um den Captain zu suchen?
Oder bist Du sogar selbst ein Mitglied der legendären Future-Mannschaft und stellst Dich der fast unlösbaren Aufgabe, ohne „Comet“ den Captain zu befreien und auf der Seite des Guten für die Gerechtigkeit zu kämpfen?
Oder bist Du jemand ganz anderer und machst Dich am Ende vielleicht sogar selbst auf die Suche nach dem 8. Weltraumstein und versuchst beide auszutricksen?


[b]Facts:[/b]

- Anime / Manga-RPG zur Fernsehserie Captain Future, allerdings mit neuer Story und alten Serien-Elementen
- Es spielt ein halbes Jahr nach Captain Futures letztem großem Abenteuer: „Die Höhle des Lebens“
- Alle Ereignisse aus der Serie sind passiert 
- Alte Charaktere können gerne wiederbelebt werden, wie Wrecker, der Herrscher von Megara, usw.
- Spielbar ist alles von Bösen, Guten, Wissenschaftlern, Herrschern bis hin zu anderen Wesen wie bspw. Elektromenschen oder anderen Planetenbewohnern. Eurer Phantasie sind keine Grenzen gesetzt
- Gespielt wird auch die Einleitungsstory
- Es können auch alte Folgen gespielt werden und völlig neue Missionen
- Unser Rating ist FSK 16
- Ortstrennung
- Gespielt wird im Weltraum auf den verschiedenen Planeten, in Raumschiffen und gegebenenfalls auf der Erde in New York
- Mindestpostlänge: 1000 Zeichen
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Eragon
Gast




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BeitragThema: Find your Fate - Eragon RPG   Partner Anfragen EmptyFr Jun 10, 2011 9:19 pm


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Storyline

Vorgeschichte:


Als noch keine Menschen den Kontinent Alagaesia bewohnten, waren die Zwerge hier und bauten mit Steinen ihre prachtvollen Städte. Nach den Zwerge, kamen die Elfen mit ihren prachtvollen Schiffen übers Meer.
Neben den Elfen und Zwergen, waren auch die Drachen da. Zuerst lebten sie friedlich nebeneinander. Doch dann jagte ein kleiner und junger Elfenjunge einen Drachen und erlegte ihn schließlich. Draufhin wurden die Drachen wütend und griffen die Elfen an. Die Elfen versuchten dies friedlich zu regeln, indem sie sich nur wehrten , indem sie es mussten. Doch nach einiger Zeit, griffen auch die Elfen an. Der Krieg zwischen den beiden Seiten, dauerte lange.

Doch dann fand ein Elfenmann ein Drachenei und zog das junge auf. Dieser junge hieß Eragon. Und somit war er der erste Drachenreiter.
Zuerst waren die Reiter nur da , damit die Elfen und Drachen sich verstehen konnten, doch dann kamen die Menschen nach Alagaesia, die ebenfalls Dracheneier fanden und diese aufzogen. So entsand die Legende der Drachenreiter. Vrael war ihr Anführer und man verehrte sie. Die Reiter sorgte für Frieden und Ruhe in Alagaesia.

Aber dann wurde in diese Welt ein Junge hineingeboren, namens Galbatorix. Die Reiter erfuhren, das er außergewöhnliche Kräfte besaß und so nahmen sie ihn auf. Er bekam einen jungen Drachen. Er wurde ausgebildet, so wie sein Drachen. Eine Zeit lang lief allesw gut und die Menschen in Alagaesia erlebten ein goldenes Zeitalter.
Aber dies dauerte nicht lange an, denn der Drache von Galbatorix wurde getötet und er floh. Er gab die Schuld den Reitern. Die Reiter suchten nach ihm, fanden ihn aber nicht.
Eine Weile versteckte sich Galbatorix im Buckel, bis er wahnsinnig wurde und nach Rache verlangte. So versuchte er so viele wie möglich auf seine Seite zu ziehen, nach dem er einen neuen Drachen, namens Shruikan bekommen hatte.
Es waren 13, die man die dreizehn Abtrünnigen nannte. Ein anderer Reiter Morzan, der der perfekte Handlanger für Galbatorix war griff mit ihm alle anderen Reiter an und fast Besiegten sie die anderen Reiter. Es war eine grausame Schlacht.
Am Ende kämpfte Vrael gegen Galbatorix, doch er zögerte beim letzen Schlag und so nutze Galbatorix diese Schwäche und tötete ihn.
--------------------------------------------

Gegenwart:


Galbatorix hat sich zum König von Alagaesia ernannt und hat seinen Sitz in Uru´baen. Er hat nun die Urgals und die Ra´zacs undter seine Gewalt und auch einen gefährlichen Schatten.
Die Varden, die Rebellen sind haben sich versteckt und auch die Elfen. Die beiden Seiten haben von Galbatorix ein Drachenei gestohlen.
Als Arya, eine Botschafterin der Königin Islanzadi auf den Weg zu den Varden ist, wird sie von Urgals und dem Schatten überfallen und ihr bleibt nur eine Möglichkeit, das Ei zu einem Verbündeten nach Carvahall zu schicken.
Doch sie schaffte es nur mit ihren Zauberkräften, das Ei in den Buckel zu schicken.
Arya wird gefangen genommen und nach Gil`ead bebracht.

Eragon der bei seinem Onkel Garrow wohnt, ist zu diesem Zeitpunkt auf der Jagd im Buckel.
Gerade als er auf ein Reh schießen will, gab es Explosion und er findet das Drachenei.

Wie wird es wohl weitergehen? Und was passiert mit dem Ei?

Das liegt in euren Händen.

Facts:

* Buch RPG
* Rating FSK 16
* angelehnt an der Eragon Saga
* Wir schreiben in Deutsch, Ich Form, Vergangenheit, Ortstrennung
* Erfunden Charaktere sind ein Muss
* FSK18 Bereiche für Neben - Und IN Play

Links:

#Board #Rules and Infos #Support #Wanted/Unwanted #Companions


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Brook
Gast




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BeitragThema: Das one piece Forum Rollenspiel the evil is back   Partner Anfragen EmptyFr Jun 17, 2011 1:17 pm

Partner Anfragen One_pi10


Bist du bereit um dein eigenes Abenteuer zu starten?Dann geh aufs Meer mache eine Crew und finde Freunde und Gegner oder sei ein stolzer Marinesoldat und arbeite dich auf Admiral hoch und bekämpfe die Piraten, es ist deine Entscheidung.Du darfst dein Abenteuer gestalten wie du willst also rann an die Tastatur und beginne.

Was passierte nach dem Krieg:
Nachdem der Krieg vorbei war gelang es Gecko Moria zu flüchten und Ruffy ist auch nicht mehr in Trance.Aus irgendeinem Grund kamen die Gegner von Ruffy aus der Hölle zurück.Jetzt sind die Strohhüte wieder fast zusammen es fehlen immernoch ein paar.Bei den 4 Kaisern sind inzwischen zwei von uns gegangen nämlich Whitebeard und Kaydou.Bei den Samurai wurde Gecko Moria und Boa Hancock auch ausgestossen und nun sind es nurnoch 3 Samurai nämlich Deflamingo,Batholomäus Bär und Falkenauge.Auch Magellan im Impel Down ist nicht gestrorben und bewacht dort wieder.Gestalte nun dein eigenes Abenteuer.

Information
-Dieses Forum ist ab 14 Jahren
-Mann kann eigene Charakter erfinden oder einen Originalcharakter nehmen sofern der nicht vergeben ist.
-Teufelsfrüchte kann man auch erfinden und Originale nehmen bei der Startseite kann man bei einem Thema schauen welche das vegeben sind.
-Unser Team versucht immer zu helfennd wir immer so schnell wie möglich die Bewerbungen anschauen.


Links:
Forum
Regeln mit den einzelnen Schablonen
vergebene Teufelsfrüchte

Das Forum ist brandneu bearbeitet^^ leider mangelt es uns an Mitglieder wäre schön wenn jemand kommen würde.
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Kazama
Gast




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BeitragThema: Acras - Behind the forest   Partner Anfragen EmptyDo Jun 23, 2011 12:36 am










Storyline

"Der Wald des Schreckens"

Es gab schon immer die merkwürdigsten und wildesten Geschichten über diesen Ort. Schon seit hunderten von Jahren erzählen sich die Menschen welche in der Nähe dieses Waldes wohnen, das dort irgendetwas im Wald leben muss, irgendwas, was die Personen, welche sich in den Wald hinein trauen, nicht mehr hinaus lässt. Ein Wolf? Ein blutrünstiges Monster welches jeden, der den Wald betritt nicht mehr lebend aus diesem Wald hinaus lässt? Nie wurden Überreste der Wagemutigen gefunden und nie wurde jemals wieder etwas von ihnen gehört.
Bis heute noch bringt "Der Wald des Schreckens" einige Fragen mit sich und wohl nur lebensmüde trauen sich heute noch an diesen Ort. Die Menschen die einst in der Nähe des Waldes wohnten waren schon längst weggezogen, als die Anzahl der verschwundenen zu groß wurde. Doch auch noch heute trauen sich Abenteurer und Draufgänger aller Welt den Wald zu betreten, um das Geheimnis von diesem aufzudecken.

Das was alle Menschen nicht wissen ist, dass es weder Monster noch Wölfe waren, die die Menschen, die den Wald betreten hatten daran hinderten, diesen auch wieder zu verlassen. Der Grund ist ein ganz anderer und nur diejenigen, die durch den Wald gegangen sind wissen es. Der Wald ist nämlich ein Portal. Ein Portal in eine Andere Welt. Die Welt von Acras.

Die Welt von Acras war lange Zeit ein unberührter und friedlicher Ort, in denen keinerlei Gewalt herrschte. Auch nicht, als die ersten fünf mächtigen Wesen das Licht der Welt erblickten und schließlich diesen Ort in fünf Länder teilten. Jeder Herrscher erstellte seine eigene Gesetze und verschiedenste Traditionen. Wesen jeder Art durften sich je nach Beschaffenheit und Wunsch jedem Herrscher nach freiem Willen anschließen. Die Herrscher untereinander waren friedlich gestimmt.
Erst als eines schicksalhaften Tages der erste Mensch Acras erreichte, entstanden die ersten Konflikte. Der Mensch hielt sich für etwas besseres und wollte Acras und ihre Einwohner unterwerfen. Der erste Mensch war ein einfältiges Wesen, welches den Hass und die Gewaltbereitschaft in Acras schürte. Die Wesen waren nicht damit einverstanden, da schließlich der Mensch derjenige war, der die Ruhe in ihrem Reich unterbrach. Und es kamen immer mehr von den fremdartigen, schwächlichen und doch so überheblichen Kreaturen nach Acras. So entschlossen sich die Herrscher, die Menschen als Sklaven zu halten und sie so zu unterdrücken, damit sie kein weiteres Leid über ihre Welt bringen konnte.

Doch dies reichte nicht an Grausamkeit in Acras. Denn schob bald kehrte ein Wesen ein, welches von durchaus düsterer und grausamer Natur war. Es war kein Mensch, welches durch den “Wald des Schreckens” in die Welt von Acras gelangte. Es war ein mächtiges Wesen, erschaffen aus dem Hass und Neid der Bewohner dieser Welt. Durch die Gewalt, die in Acras durch die Menschen einher gekommen war, hatten sich einige Bewohner in ihrer einst friedlichen Art geändert und waren nun selbst böse gesinnt. Sie schlossen sich alle diesem dunklen Wesen an und zusammen nahmen sie die Insel, Nahe des großen Kontinents, ein. Sie veränderten diesen einst idyllischen Ort. Pflanzen verdorrten und Vulkane an der Ostküste fingen an Lava zu speien. Auf dieser Insel hörte die Sonne auf zu scheinen und das Meer rundherum scheint schwärzer zu sein.

Von diesem Kontinent aus plant der neuste Herrscher finstere Pläne, die die Übernahme von Acras beinhalteten und die Versklavung der anderen Herrscher. Noch sind die anderen 5 Herrscher übermächtig genug, um den neusten Eindringling zu unterdrücken, doch wie lange das noch dauern wird, weis niemand…

Wichtige Fakten


Rating: FSK 16 Rating
Genre: Fantasy || Anime/Manga



Informationen



Allgemein

x Eine freundliche und nette Community :3
x Übersichtliches Forum
x Schneller Support


RPG-Bezogen

x Wir spielen mit Ortstrennung
x Alle möglichen Rassen spielbar sowie Menschen
x Das RPG spielt in der erfundenen Welt "Acras"




Links


» Forum
» Regeln
» Informationen zum RPG
» Support

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Ayaka
Gast




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BeitragThema: Anfrage von Crimson Empire   Partner Anfragen EmptyMi Jul 06, 2011 9:25 pm

Wir würden uns sehr über eine Partnerschaft freuen, auch wenn wir recht neu sind, dennoch haben wir schon einige Mitglieder ^-^

[Einfach drauflicken um ins Forum zu kommen]
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Nanaka
Gast




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BeitragThema: Bara no Kagami   Partner Anfragen EmptyDo Jul 21, 2011 10:11 pm

Hallo liebstes Team,

wir würden gerne Partner mit euch werden. =)

Alles liebste, Nanaka ♥

~°~°~°~°~°~°~°~°~°~



Partner Anfragen Logo11
| | |

~ Sie ~

Sie sind skrupelos; zeigen weder Angst noch Mitleid. Wenn du ihnen begegnest wirst du laufen müssen - laufen, um dein Leben.

Sie sind Geschöpfe der Nacht, bedienen sich des Menschens Lebenselixier; leben unachtsam im Genuss des Rausches. Sie werden versuchen, dich zu belügen, dein Vertrauen zu gewinnen und dich zu benutzten. Denn schlußendlich wollen sie nur eins von dir - dein Blut.


Vampire...


~ Du ~

Du willst dich wehren können? Menschen retten und den Vampiren zeigen, wo es lang geht?
Lächerlich.
Du wirst nicht lernen dich zur Wehr zu setzten - Du wirst lernen, anzugreifen.
Menschen wirst du nicht mehr retten können - Du wirst die Vampire retten; sie von ihrem Leid erlösen.


Du wirst ein Vampirjäger.


BnK-Academy

Die Bara no Kagami ist ein Internat für angehende und erfahrene Vampirjäger. Eine Schule, die zeigt wie man mit Waffen umgeht, Vampire aufspürt und umbringt.

Doch das Leben als Vampirjäger zahlt einen hohen Preis. Du wirst von deiner Familie getrennt sein, keinen Kontakt mehr zu alten Freunden aufnehmen, einen neuen Namen bekommen.
Deine Identität wird geändert. Du wirst geändert.

Gehst du dennoch das Wagnis ein?
In dem Wissen, das du in Angst leben könntest? Jederzeit umgebracht werden könntest?

Eckdaten

  • Wir sind ein Anime/Manga Schul-RpG
  • Wir sind ein FSK 13 Forum, allerdings könnte sich das Rating noch ändern
  • Gespielt wird in Japan, nahe der erfundenen Stadt Anrisea
  • Eine Mindestpostinglänge von 100 Wörtern
  • Ab und zu werden Charaktere, die für das RpG relevant sind gesucht
  • Ein nettes Team steht zur verfügung (:

Du hast dich also entschieden, einen Blick in dein potenziell neues Leben zu werfen?
Dann komm, Gast!
Komm in die



Code:
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[color=#A3AAAA]
<div style="border-bottom: 2px solid #000000; text-align: center; padding-right: 5px; font-family: Trebuchet MS; font-size: 12px; background-color: #000000; color: #ffffff;"><span style="font-size: 19px; line-height: normal;">[color=#B3AAAA][b]~ Sie ~[/b][/color]</span></div>
<blockquote>[justify][size=16]S[/size]ie sind skrupelos; zeigen weder Angst noch Mitleid. Wenn du ihnen begegnest wirst du laufen müssen - laufen, um dein Leben.

Sie sind Geschöpfe der Nacht, bedienen sich des Menschens Lebenselixier; leben unachtsam im Genuss des Rausches. Sie werden versuchen, dich zu belügen, dein Vertrauen zu gewinnen und dich zu benutzten. Denn schlußendlich wollen sie nur eins von dir - [color=#9C2318]dein Blut.[/color]


[i][center]Vampire...[/center][/i]

<div style="border-bottom: 2px solid #000000; text-align: center; padding-right: 5px; font-family: Trebuchet MS; font-size: 12px; background-color: #000000; color: #ffffff;"><span style="font-size: 19px; line-height: normal;">[color=#B3AAAA][b]~ Du ~[/b][/color]</span></div>
Du willst dich wehren können? Menschen retten und den Vampiren zeigen, wo es lang geht?
[i]Lächerlich.[/i]
Du wirst nicht lernen dich zur Wehr zu setzten - Du wirst lernen, anzugreifen.
Menschen wirst du nicht mehr retten können - Du wirst die Vampire retten; sie von ihrem Leid erlösen.

[i]
[center]Du wirst ein Vampirjäger.[/center][/i]

<div style="border-bottom: 2px solid #000000; text-align: center; padding-right: 5px; font-family: Trebuchet MS; font-size: 12px; background-color: #000000; color: #ffffff;"><span style="font-size: 19px; line-height: normal;">[color=#B3AAAA][b]BnK-Academy[/b][/color]</span></div>
Die Bara no Kagami ist ein Internat für angehende und erfahrene Vampirjäger. Eine Schule, die zeigt wie man mit Waffen umgeht, Vampire aufspürt und umbringt.

Doch das Leben als Vampirjäger zahlt einen hohen Preis. Du wirst von deiner Familie getrennt sein, keinen Kontakt mehr zu alten Freunden aufnehmen, einen neuen Namen bekommen.
Deine Identität wird geändert. [i]Du[/i] wirst geändert.

[i][center]Gehst du dennoch das Wagnis ein?
In dem Wissen, das du in Angst leben könntest? Jederzeit umgebracht werden könntest?[/center][/i][/justify]</blockquote>

<div style="border-bottom: 2px solid #000000; text-align: center; padding-right: 5px; font-family: Trebuchet MS; font-size: 12px; background-color: #000000; color: #ffffff;"><span style="font-size: 19px; line-height: normal;">[color=#B3AAAA][b]Eckdaten[/b][/color]</span></div>
[justify]<blockquote>[list][*]Wir sind ein Anime/Manga Schul-RpG
[*]Wir sind ein FSK 13 Forum, allerdings könnte sich das Rating noch ändern
[*]Gespielt wird in Japan, nahe der erfundenen Stadt Anrisea
[*]Eine Mindestpostinglänge von 100 Wörtern
[*]Ab und zu werden Charaktere, die für das RpG relevant sind gesucht
[*]Ein nettes Team steht zur verfügung (:
[/list]</blockquote>[/justify]

[color=#9C2318][center]Du hast dich also entschieden, einen Blick in dein potenziell neues Leben zu werfen?
Dann komm, {USERNAME}!
Komm in die [url=http://bara-no-kagami.forumieren.com]BnK-Academy![/url]
[/center] [/color][/color]

[/td][/tr][/table]
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Sayuri
Gast




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BeitragThema: Anfrage || Konoha City   Partner Anfragen EmptyMi Jul 27, 2011 3:38 pm



• Storyline •

Konoha City jeder nennt sie die Stadt der spaßigen Träume, klar auf den ersten Blick eine triste, normale Stadt. Allerdings trügt der Schein. Denn sie ist berühmt für ihre fülle von Aktionen. Es gibt kaum einen Tag wo nichts dort los ist. Am meisten Wert stellen die Stadtbewohner auf ihre vielen Traditionen, Festen, Konzerte und Veranstaltungen. Zu jeder Jahreszeit verirren sich viele Besucher in diese trubelreiche Stadt und verlieben sich sofort darin. Die meisten packten nach ihrem Urlaub auch schon ihre Sachen und zogen nach Konoha. Aber nicht nur dieser viele Spaß macht es so faszinierend. Auch wird sich rührend um ihre Bürger gekümmert. Niemand muss auf der Straße leben oder muss Angst haben keine Arbeit zu haben.
Aber die Stadt zeichnet sich auch durch den guten ruf ihrer Schüler aus. Oft hat diese durch ihre Leistungen im Wissen, Sport und sonstigen Aktivitäten ausgezeichnet. Auch wenn einige Schüler oft recht frech und überheblich wirken so stimmen dennoch immer ihre Leistungen. Auch neigt die Schule dazu viele Partnerschaften mit anderen Schulen innerhalb und außerhalb des Landes zu führen.

Willst du eine Menge Spaß haben, viele Abenteuer erleben, euer Wissen und eure Fähigkeiten unter beweis stellen? Dann ist Konoha City genau das richtige für euch. Kommt hier her die Bewohner der Stadt warten genau auf dich!

• Infos •

• Wir sind ein RPG Forum ab 16
• Orginalcharaktere aus dem Manga/ Anime können gespielt werden.
• Basiert auf der heutigen Zeit.
• Hat sonst nicht's mit dem Manga/ Anime zu tun
• Bereiche für's Nebenplay

• Links •






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Mukuro
Gast




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BeitragThema: Nerima - Be my Slave   Partner Anfragen EmptySo Jul 31, 2011 3:44 am



nerima.bplaced.de


"Nerima? Ihr wollt etwas über Nerima wissen? Seit Ihr euch da sicher? Nun gut, aber seit gewarnt, dass diese Stadt nicht die schöne Seite des Lebens repräsentiert, denn Nerima ist eine düstere Stadt. Eine Stadt, die für manche Bevölkerungsgruppen keine Gnade bietet. Wir einfache Menschen werden behandelt wie Dreck oder Vieh. Wir besitzen keinerlei Rechte und sind an harte Gesetze gebunden. Diejenigen, die das Glück haben einen "Meister" zu gehören, können sich eines besseren Lebens, als des unsrigen, gestalten. Denn wir, die wir auf den Straßen oder eingepfercht in großen Lagerhallen leben müssen, leben von dem Müll und der Gnade Anderer. Es ist wahrlich kein schönes Leben. Warum wir nicht einfach aus Nerima flüchten? Nun, die Frage lässt sich leicht beantworten. Die ganze Stadt wird von einer 4 Meter hohen, dicken Steinmauer umkreist. Das Haupttor, sowie die Einfahrt für die Schiffe sind streng bewacht und mit vielen Kontrollen verbunden. Prinzipiell kommen immer nur neue Menschen in die Stadt herein, aber keine mehr heraus. Diejenigen, die uns derart unterdrücken und die Meister einiger Menschen darstellen, nennen sich selbst: KAINUSHI. Äußerlich aussehend wie ein Mensch, sind sie doch bedeutend anders als wir. Sie besitzen alle einen Tiergeist in sich, die ihnen besondere Fähigkeiten und Instinkte verleiht. Sollte ein solcher KAINUSHI irgendwann in seinem Leben sein sogenanntes Seelentier jemals finden, so wächst dessen Stärke noch weiter an. Diese Seelentiere sehen aus wie normale Tiere - vielleicht mit wenigen Unterschieden - doch sind sie sehr einschüchternd und begleiten denjenigen KAINUSHI überall hin. Aufgrund ihrer Stärke und Arroganz werden wir Menschen unterdrückt. Wir werden ausgenutzt als Arbeitssklaven oder dienen als Unterhaltungsobjekte. Es ist wahrlich nicht einfach als Mensch in Nerima zu überstehen... . Ich habe das Gefühl, dass irgendwann noch etwas großes und schreckliches passieren wird, aber nur die Zeit allein wird uns diese Vermutungen offenbaren."


Ein Mensch aus Nerima
[Unterschrift ist verschwommen]





x Anmeldung ist erst ab 16 Jahren gestattet.
x Das Genre des RPG's ist Anime/Manga oder auch Fantasy.
x Es können Menschen, KAINUSHI, und AUSGESTOßENE gespielt werden.
x Das RPG findet in der erfundenen Stadt Nerima statt.
x Mindestbeitragslänge im RPG beträgt 400 Zeichen bzw. 4 Sätze.
x In unserem Forum exestiert ein Markt, an dem durch austausch durch Gold Gegenstände wie Waffen gekauft werden können.
x Mehrere Charaktere sind erlaubt.
x Wir besitzen eine Wetteranzeige, aber es wird weder Tageszeit noch Uhrzeit festgelegt.
x Wir spielen nach Ortstrennung.



REGELN x
GESUCHE x
INFORMATIONEN ÜBER DAS RPG x



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Teller
Gast




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BeitragThema: Until the End ~ Teen Titans   Partner Anfragen EmptyDo Aug 04, 2011 7:44 pm




Partner Anfragen Teenansgobannerteenans2

UNTIL THE END ~~ ONLY THE STRONGEST WILL SURVIVE...
LEAD ME TO HEAVEN WHEN WE DIE.

When there's trouble you know what to do...


.....call us, the TITANS!



>> Zwei Städte - Jump City & Steel City <<
>> Wir spielen in der Gegend San Francisco's <<
>> Du hast die Wahl zwischen den Guten, den Bösen und den neutralen <<
>> Als Avatare erlauben wir gezeichnete & animierte <<
>> Wir besitzen viele Ingame- aber auch Outgame-Bereiche <<
>> Bei Fragen & Problemen könnt ihr euch jederzeit an das Team wenden <<
>> Plot & Eventideen sind jederzeit herzlich willkommen! <<
>> Für Gäste gibt es ebenfalls bestimmte Bereiche <<




Einleitung :

Die Nacht war schon immer wahrlich düster...und unheimlich, voll mit Gefahren und der unvorstellbaren Angst...vor etwas, dass selbst Menschen in ihren kühnsten Träumen nichtmal auszumahlen wagten. Und doch würde selbst der Tag nichts an dieser Tatsache ändern, denn selbst wenn die Sonne hell am Himmel scheint, schläft das Böse niemals, es ist unterwegs, nutzt jegliche Gunst und Chance um den üblen Plänen nachzugehen... Das Verbrechen schläft nie, nicht Tagsüber...nicht Nachts. Doch zum Glück sind die beiden Stadtteile San Franciscos stets bewacht, die Augen unserer Hüter sind wachsam, halten beide Ohren offen und sind sofort zur Stelle wenn es Ärger gibt. West Coast...die Stadt Jump City und East Coast...die Stadt Steel City, bekannte Gegenden, die oft besucht und bewandert werden, viele Menschen zieht es hierher und doch wissen die meisten nicht, dass sie sich somit in Gefahr begeben...

Wenn die Gefahr lauert & die Stadt in Angst und Schrecken versetzt wird, dann weißt du wen du rufen musst...nämlich die

TEEN TITANS

und ihre Freunde!


Storyline :


Schon seit längerer Zeit wurde auf einer kleinen Küsteninsel ein Turm erbaut, der sogenannte 'Teen Tower', in Form eines T's, dort sind sie nämlich zu Hause, die Teen Titans. Ein Superhelden-Team bestehend aus ihrem Anführer Robin, dazu kommen noch Starfire, Cyborg, Beast Boy und Raven. Gemeinsam geben sie ein spitzen Team ab und strotzen so gut wie jeder Gefahr. In der East Hälfte der Stadt befindet sich ein weiterer Tower, ebenfalls bewohnt von Titans, jedoch befinden sich diese noch in 'Ausbildung'. Jeder trägt seine eigene Geschichte, jeder hat das Zeug dazu, die Geschichte zu verändern und eine bessere Welt zu schaffen. Für Ordnung und Gerechtigkeit sorgen sie, obwohl sie noch Teenager sind und ebenfalls erst erwachsen werden müssen. Das böse behält sie stets im Auge so wie sie es niemals aus dem Auge lassen würden. Und doch...ist es schwer die noch aufkeimende Gefahr zu erkennen.

Tief im Inneren der Stadt schlummert ein Geheimnis, eine Organisation, die sich immer mehr Mitglieder zusammen sucht um die Welt in ewige Finsternis zu stürzen. Sie halten sich stets bedeckt, agieren wie normale Bürger und lassen sich nichts anmerken, eigentlich eine gute Finte, wären da nicht hin und wieder ein paar Idioten, die über's Ziel hinausschießen. Die Devise ist : Traue niemandem...denn ein Jemand könnte deinen Tod bedeuten.

Die Titans suchen stets nach neuen Anwerbern, Unterstützungen, Gehilfen und anderen Hilfsmitteln den Verbrechern den Gar auszumachen. Doch vor allen Dingen brauchen auch sie noch jede Menge Training und müssen vieles lernen...denn selbst Helden sind nicht perfekt, ganz und gar nicht.

Neben der Organisation beschäftigt sich der Nummer eins Rivale von Robin ebenfalls mit düsteren Plänen, versucht alles, um die Titans und die gesamte Stadt zu vernichten, egal mit welchen Mitteln. Seien es Manipulationen, Finten, Erfindungen oder stärkere Naturgewalten. Er ist ein Meister der Verkleidung und hört auf den Namen 'Slade'. Wer er ist, woher er kommt und was genau seine Beweggründe sind, weiß niemand und das soll wohl seiner Ansicht nach auch so bleiben...
Wie die Geschichte letztendlich ausgeht und ob die Stadtteile den bevorstehenden Krieg zwischen Gut und Böse überstehen werden, liegt ganz alleine an den Einwohnern, deren Schurken und Wächtern. Es könnte schief gehen...aber vielleicht könnte die Welt auch gerettet werden und vom unreinem befreit. Schließe dich dem Kampf an...bist du gut...oder böse? ...oder doch eher neutral? Du hast die Wahl...

Unser Ablauf :


Unser Forum basiert auf den Geschehnissen der Serie 'Teen Titans'. Die Stadt, welche wohl ein Part von San Francisco ist und in zwei Teile geteilt ist, ist von Kriminalität und geheimen Machenschaften befallen. Neben den Titans gibt es auch noch andere 'Superhelden', Gerechtigkeitskämpfer, Freiheitskämpfer, wie auch immer man sich selbst bezeichnen will. Doch eines ist klar, es gibt nur zwei Seiten, Gut oder Böse und du als User musst entscheiden, wem du dich anschließt. Natürlich kannst du auch einfach nur ein neutraler, vor sich hinlebender oder energiegeladener Bürger sein, ganz wie es dir beliebt.


Der Sinn und Zweck unseres Forums ist hauptsächlich nur Spaß....der Spaß daran, mit anderen zu schreiben, Action und Abenteuer zu erleben und sich überraschen zu lassen, da es Accounts geben wird, die in das Geschehen eingreifen können und sich das Blatt somit vollkommen wenden kann. Natürlich sind wir jederzeit dazu bereit, eure Vorschläge anzunehmen, was Ereignisse angeht usw. da wir regelmäßige Plots einführen werden. Dieses Forum dürfte eben besonders DC Comic als auch Marvel Fans ansprechen. Eurer Fantasy sind keine Grenzen gesetzt...


>>Wichtige Eckdaten :<<

--> Wir sind ein Crossover als auch Action- Fantasy-RPG Forum
--> Unsere Storystränge richtet sich nach den Ereignissen der DC Comics & Marvel Figuren, aber hauptsächlich basiert sie auf der Animeserie 'Teen Titans'
--> Das FSK beträgt 12 Jahre oder auch 14+
--> Kampfszenen & Gewalt kann dargestellt werden, jedoch nicht allzu krass
--> Plots werden regelmäßig eingeführt & Vorschläge so wie Ideen entgegengenommen
--> Wir sind ein frisch eröffnetes Forum, deswegen sind noch nicht viele User zugänge
--> überraschende Eingriffe des Teams, welche so manchen ins Schwitzen bringen dürfte
--> freundliches und für euch immer erreichbares Team


>>So kommst du zu uns<<


°
Code:
[url=http://www.teen-titans.forumieren.com]>> ZUM FORUM <<[/url]

Du findest das alles höchst interessant? Dann schau einfach mal vorbei und registriere dich wenn dir gefällt, was du siehst ~

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